Autori graffiti v New Yorku v 70. a 80. rokoch používali slabo krycie a často vysoko toxické spreje s obsahom olova. Krátko nato začali európski tínedžeri sprejovať steny a vlaky. Ak niekto chcel v 80. rokoch 20. storočia sprejovať graffiti, musel ísť do obchodov so železiarskym tovarom a hobby obchodov, aby si kúpili (alebo ukradli) často drahé spreje. Hobby spreje ako Marabu, Belton RAL, Quick a automobilové farby ako Eisodur alebo Auto-K boli obzvlášť populárne na graffiti scéne. V polovici 90. rokov sa prví španielski a nemeckí výrobcovia sprejov začali venovať rýchlo rastúcej subkultúre a vyvíjali formulácie, ktoré spĺňali požiadavky autorov graffiti. Pigmentácia, pokrytie, časy schnutia a ventilové systémy s kompatibilnými uzávermi pre tenké alebo hrubé čiary boli úplne prepracované. Zavedenie sprejov na graffiti, ako sú MTN Hardcore alebo Belton MOLOTOW Premium, spôsobilo revolúciu v metodológii, vzhľade a estetike graffiti. Takmer o 30 rokov neskôr sa objavil rôznorodý trh, ktorý dal vzniknúť nespočetnému množstvu značiek. Na výrobu tejto 32 hracej kartovej hry sme testovali staré a nové spreje z celého sveta v rôznych kategóriách. Či už sú to staré priemyselné spreje, ktoré sú aj dnes dostupné ako KRYLON, QUICK, HIT COLOR a AUTO-K, alebo graffiti spreje ako MTN, MOLOTOW, MONTANA, LOOP, KOBRA, všetky majú svoje miesto na karte ILOVEGRAFFITI.DE TOPCANS 2023 hra.
Krátke fakty
- Kartová hra TOPCANS je kreatívnou adaptáciou tradičného kvarteta vo svete graffiti sprejov.
- Súťaž v 6 kategóriách: Prvé vystúpenie; Trvanie doby schnutia; Zápach a vôňa; Hluk; Pokrytie; a farebný rozsah.
- Všetky fakty z Kvarteta boli dôkladne preskúmané a vyhodnotené
- Všetky herné karty obsahujú historické fakty, skúsenosti a hodnotenia.
- 32 kariet plus krycia karta
- 2 – 6 možných hráčov
- zostavil tím za ILOVEGRAFFITI.DE
- Dodáva sa vo farebných kartách a baleniach, ktoré sú ideálne na darčeky.
Pravidlá hry
- Zamiešajte a rozdajte karty hráčovi/hráčom
- Hráč po vašej ľavej strane začína prvé kolo
- Hráč, ktorý je na rade, si vyberie hodnotu zo svojej aktuálnej vrchnej karty.
- Hráč, ktorý vyhrá podľa hodnoty, získa kartu druhého hráča.
- Pred začiatkom kola sa určí, či v konkrétnej kategórii vyhráva vyššia alebo nižšia hodnota. Napríklad v kategórii Range vyhráva vyššie číslo.
- Hráč prehral, keď už nemá v ruke žiadne karty
Hodnoty
- Rozsah farieb: /+ najvyššia vyhráva (farby)
- Hluk: /- vyhráva najnižšia (dB)
- Zápach: /- najvyšší vyhráva (1 nízky / 2 stredné / 3 zlé / 4 páchnuce)
- Pokrytie: /+ najvyššie víťazstvá (1 zlé / 2 stredné / 3 dobré / 4 skvelé)
- Čas schnutia: /- najnižšia vyhráva (s)
Kritériá & Vysvetlenie metódy testovania
Implementáciou týchto testovacích metód zabezpečujeme a garantujeme vzrušujúci férový herný zážitok pre všetkých účastníkov. Na zabezpečenie presnosti a spoľahlivosti sme použili nasledujúce testovacie metódy:
- Rozsah farieb: v súvislosti s tabuľkami farieb značky
- Hluk: Použili sme „Banana Skinny“; a umiestnili mikrofón 1 meter od nás ako zdroj zvuku na presné meranie úrovne decibelov. T
- Zápach/zápach: Jednoducho sme použili množstvo ľudských nosov ako senzorický nástroj na identifikáciu hodnoty vône a vône. Okrem toho sme zhromaždili spätnú väzbu od 30 graffiti umelcov.
- Čas schnutia: So všetkými sprejmi sme vykonali testy suchého dotyku v interiéri pri teplote 25 stupňov Celzia, atmosférickom tlaku 1,008 hPa a vlhkosti 70 %. Sledovali sme a zaznamenávali čas, počas ktorého farba zaschla na dotyk.